初识舒尔特方格
舒尔特方格是一种训练和测试专注力的小游戏:N×N 的方格里打乱放着 1 到 N² 的数字,你要按从小到大的顺序尽快把它们全部点完。用时越短,说明注意力越集中、视野越宽。本站提供 3×3 到 7×7 五种大小,点「开始」后方格翻开并开始计时,点错会抖动提醒,全部点完会给出用时、错点次数和等级评语。
有时候明明刷新了用时,却觉得这一局点得有点乱。与其只追最快的那次,我们不妨看看方格下方的最近记录:用时之外,错点和等级也列在那里,能看出自己是稳稳变快,还是偶尔碰上顺手的布局。换了大小或改玩倒序,最佳成绩也会另算,不用拿两种难度硬比。看见连续几次都少点错、找得更顺,那种进步比单次破纪录还踏实。
很多人以为网页版玩起来不如纸质版方便,其实这里点开就能直接开始,计时精确到百分之一秒。翻开前看不到符号,点错会抖动并记一次错点,所有成绩都自动保存在当前浏览器里。现在就来点一把体验看看吧。
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选择设置
在大厅选方格大小(3×3 到 7×7)、符号(数字 / 字母 / 汉字)和点击顺序(正序 / 倒序),还可以勾选「点过的格子变暗」。字母只有 26 个,所以 6×6 和 7×7 不能选字母,会自动换回数字。
开始计时
进入方格后所有格子是盖住的,看不到符号。点「开始」按钮(或按回车、空格,直接点方格也行)后,方格同时翻开并开始计时,计时精确到百分之一秒。
按顺序点
从 1(正序)或最大的数(倒序)开始,依次点下一个符号,顶部状态栏的「下一个」会提示当前目标。点对的格子会闪一下,打开「变暗」时会变淡;点错的格子抖动并标红,错点次数加一,进度不变,继续找正确的那个。
完成结算
全部点完计时停止,弹出结算:总用时、平均每格用时、错点次数和等级评语。如果用时打破了这个大小 + 符号 + 顺序组合的最佳成绩,会标出「新纪录」并写明快了多少。
错点处理
点错不会结束一局,也不会罚时,只记一次错点;但点错期间计时照常走,所以错点多自然就慢。结算面板和最近记录里都会显示错点次数,错点为 0 才是真正的稳定。
变暗开关
勾选「点过的格子变暗」后点对的格子会变成半透明,一眼能看出还剩哪些;关掉后所有格子始终保持原样,更接近标准舒尔特测试的难度,错点也更容易发生。
暂停规则
没有暂停按钮,但切到别的标签页或把浏览器放到后台时计时会自动停,回来接着算,不会因为中途有事而把一局算慢。
舒尔特方格词汇表
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按顺序点完 N×N 方格里打乱的符号的注意力训练法,以提出者舒尔特命名
▼5×5 共 25 格的方格,是舒尔特测试最常用的大小,各种用时标准多以它为准
▼正序从 1 点到最大数,倒序从最大数点到 1,倒序需要边找边做减法
▼点到了不是当前目标的格子,格子会抖动标红并记一次,不罚时、不改进度
▼总用时除以格数,不同大小之间可以横向比较的指标,评语也按它算
▼视线固定在方格中心、用周边视野找数字的方法,是提速的关键技巧
▼一眼能同时感知多少格,方格越大越考验它,练大方格可以扩展
▼某个大小 + 符号 + 顺序组合下用时首次刷新最佳成绩,结算面板会标出
▼常见问题
页脚有联系方式。合作相关事宜通过那里找我们就行。
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