糖果连连爆概览
糖果连连爆是一台三层闯关的糖果消除盘:每局落满一盘糖果,同色糖果上下左右相连够数就中奖:第 1 层 4×4 要 4 个、第 2 层 5×5 要 5 个、第 3 层 6×6 要 6 个。中奖块消掉、上面掉下来再判,直到没有新的中奖。挨着中奖块的钥匙会被收走,每层集满 15 把升一层,第 3 层集满拿通关礼盒。
不少老玩家常拿别的机台经验来套,误以为要是能当百搭图标使,其实它只管记录过关进度,压根不具备填补颜色的功能。我们剔除了所有复杂的非核心枝节,把规则收拢成纯粹的集件破墙与箱子抽奖。闲暇时随时点开网页,来亲自砸开这面饼干墙试试手气吧。
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糖果连连爆操作说明
在大厅选单线点数(1~200 分八档)和注数(1~5 注),可勾选「快速」,点「开始闯关」;有进度时按钮显示「继续闯第 N 层」,有没打完的免费游戏或没开的礼盒时会写在按钮上。
PRESS START点「开始」按钮,或按空格、回车;一局进行中按钮显示「消除中…」,打完才能开下一局。
机台上「单线点数」「注数」两侧的 − / + 按钮,键盘 ↑ ↓ 调单线点数、← → 调注数,旁边实时显示总用分;一局进行中、免费游戏中不能调。
点「自动 10」或「自动 50」(键盘 A / S),按钮显示剩余局数,再点一次停止;积分不够或触发免费游戏时自动停下,遇到通关礼盒会等你选完再接着自动。
机台上的「快速:开 / 关」按钮或键盘 Q,和大厅的「快速」勾选是同一个设置。
盘面左边(手机上是上方)的饼干墙和「钥匙 N / 15」就是这一层的进度,招牌上写着当前层数、盘面大小和门槛。
出现彩色炸弹后弹出乘倍转盘,转完点「开始免费游戏」(或按空格),之后自动连着打,招牌上显示剩余次数和乘倍;打完弹出总结面板,点「继续」。
点三个礼盒中的一个(键盘 1 / 2 / 3),看完结果点「收下,回第 1 层」或按空格。
横幅出现后点「收下」或按空格继续;自动和免费游戏里会自己收起。
积分不够一局时出现「补满积分」按钮,点一下回到 10000;大厅里还有「积分重置为 10000」和「闯关进度从第 1 层重来」。
点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条或键盘 P,里面有三层的赔付表和钥匙、饼干墙、彩色炸弹、彩金规则。
点顶部的「回大厅」;一局进行中会等这局打完再回去,进度、免费游戏和礼盒都会保存。
手机和平板直接点按钮和礼盒,操作和鼠标一样。
右上角齿轮按钮里可以开关音效。
落糖
每按一次「开始」就是一局:旧糖果落出盘面,按当前层的大小(4×4、5×5 或 6×6)从上面落满一盘新的。开局盘面里除了 7 种糖果,还可能有糖果钥匙、彩色炸弹或彩金标记。
中奖
同色糖果上下左右相连成一块(斜着挨不算),块的大小达到这一层的门槛就中:第 1 层 4 个、第 2 层 5 个、第 3 层 6 个。一块算一组,按块大小查这一层的赔付表,几块同时中就相加。
消除掉落
中奖块全部消掉,同一列上面的糖果往下掉,顶上补进新的糖果,然后重新判一次;只要还有够数的同色块就继续消,直到没有新的中奖,这一局才结束。补进来的新糖果里可能有钥匙,但不会有炸弹和彩金标记。
糖果钥匙
钥匙不算颜色、不赔分,也不能把两段同色糖果连起来。每次消除时,和中奖块上下左右挨着的钥匙会被收走、计入进度并跟着消掉;不挨着的钥匙留在原地,等后面的消除。没有中奖的局收不到钥匙。
升层
每层集满 15 把钥匙就进入下一层,进度由盘面旁边的饼干墙表示:第 1 层从右边敲,第 2 层从左边,第 3 层从下面。集满后这一局照常打完才换层,多出来的钥匙不结转,下一层从 0 开始。
彩色炸弹
彩色炸弹只出现在一局开头的盘面里,不参与消除,一直留在盘面上。出现 1 个,这局消除打完后就得 10 次免费游戏,并抽一个 ×1~×5 的乘倍(×1、×2 最常见,×5 最少)。
彩金出现频率
彩金标记的个数每局单独抽:小彩金约 700 局一次,中彩金约 14000 局一次,大彩金约 10 万局一次,巨彩金约 40 万局一次。有彩金的那一局不会同时出现彩色炸弹。
积分与存档
积分从 10000 开始,不够一局时点「补满积分」回到 10000,次数不限。积分、所在层数、钥匙进度、没打完的免费游戏、没开的通关礼盒都存在本机浏览器里,下次打开接着来。积分只是游戏数字,不能充值和兑换。
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